Видео: мощность Call of Duty: Infinite Warfare в 4K на PS4 Pro

6c248c0d

Впрочем в собственной базе Infinite Warfare — это всё ещё Call of Duty, она несколько отошла от предшествующих игр серии как по интонации, так и технологично. Изучение кампании как и прежде напоминает игровую версию какого-то бестселлера от Майкла Бэя, однако эстетика игры ещё мощнее двинулась в сторону кинематографичности, что попросило поменять и технологию рендеринга. Удалось ли создателям оставить характерные для серии 60 сотрудников/с? Данный вопрос попытались узнать корреспонденты Диджитал Foundry.

К великой радости, это так: последняя модификация игры на PS4 Pro показывает убежденные 60 сотрудников/c в абонентском режиме и только временами незначительно «проседает» в процессе кампании. Как и в истории с Titanfall 2 и Battlefield 1, этого удалось достичь за счёт использования принципа спортивного разрешения, который понижает нагрузку на GPU в тросёлых сценах в целях хранения повышенной частоты. Стандартная модификация для PS4 и Xbox One применяет горизонтальное натяжение из 960 × 1080 до Full HD с особыми кратковременными фильтрами. В PS4 Pro использовано другое решение: картина масштабируется способом клетчатой плиты до разрешений 1560–2160p исходя из перегрузки.

Итог очень превосходен: на PS4 Pro артефакты «клетчатого» способа можно увидеть только при разглядывании снимков экрана, но в динамике всё смотрится очень хорошо. Вдобавок к этому ряд результатов постобработки используется в близком разрешении 4K (к примеру, лёгкий эффект зернистости плёнки), но размытость в перемещении и глубь резкости специально увеличивают зрелищность иллюстрации.

Интересно, что в переиздании Call of Duty: Modern Warfare мастерская Равен Games пошла по другому пути на PlayStation 4 Pro: вместо спортивного масштабирования способом клетчатой плиты она предпочла полновесное прочное разрешение 2880 × 1620 (среднее между 1080p и 4K). На 4K-дисплеях картина выглядит несколько нечеткой, но обладатели телеприемников 1080p приобретают незначительный плюс от масштабирования (полноэкранное выравнивание даёт хорошее качество и на стандартной PS4). Удивляет то, что избранное разрешение гарантирует не менее мягкое окружение на PS4 Pro с большим падением частоты сотрудников в трудных сценах сравнивая со стандартной PS4.

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *