Видео: один из трёх игровых классов Torment: Tides of Numenera — Нано

6c248c0d

Калифорнийская мастерская Inxile Entertainment в настоящее время действует над 3-мя играми, по меньшей мере одну из которых — Torment: Tides of Numenera — рассчитывает выпустить в 2016 году. Судя по всему, разработка движется с успехом: не так давно разработчики продемонстрировали трайлер одного из трёх классов героев — Нано (Нано).

Нано, которых граждане Девятого мира (Ninth World) зовут колдунами, волшебниками и колдуньями, изучили старинную технологию (нуменеру), «принимаемую неискушенными за мистику». Применяя «нанодухов» (nano-spirits) — «покрывающие землю таинственные частички» — они могут «менять действительность либо приобретать информацию, которую нельзя достать другим методом». «Как их ни назови, Нано так образцово завладели скрытыми умениями прошлого, что обучились создавать чудеса с помощью эзотерий (esoteries) — похожих на заклинания действий, основанных на жестах, речевых командах и психологической тренировке».

Избрав Нано, игрок обретет минимальный приз — 2 особых очка разума. Дееспособность «Прочтение идей» (Scan Thoughts) дает возможность лицезреть в разговорах идеи многих людей и дивных созданий, что возможно окажется необходимым в определенных картинах. В трейлере подчеркивается, что такой подход придется по душе игрокам, предпочитающим добиваться задач миролюбивыми маршрутами. В битвах конёк Нано — далекие атаки с применением старых устройств, и телепортация и лечение приятелей. Также, они могут формировать копии созданий, которые осуществляют указы игрока.

В дальнейшем создатели детальнее поведают о 2-ух остальных классах — неоднозначном воине Джеке (Jack) и престижном бойце Глэйве (Glaive). Первый назван по выражению jack-of-all-trades («специалист на все руки») и играет многогранным персонажем, способным всё постепенно. 2-й может совершать роль «самолета» — бойца в тросёлой броне, работающего большим ружьем, — либо сноровистого и оперативного воина в лёгкой одежде.

Осенью 2013 года продолжательница Planescape: Torment собрала на Kickstarter более $4 млрд, став самой финансируемой игрой обслуживания (позднее она была отжата на 3-е место Shenmue 3 и Bloodstained: Ritual of the Night). На формальном веб-сайте продолжается приём даяний (в настоящее время совместная совокупность превосходит $5 млрд).

Выход Torment: Tides of Numenera запланирован на первый квартал 2017 года в вариантах для PC (Виндоус, macOS и Linux), PlayStation 4 и Xbox One. Ещё одна располагающаяся в подготовке игра студии, Wasteland 3, выйдет в середине 2019 года, но четвертая, The Bard’с Tale IV, не имеет поставленных сроков релиза.

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *