6c248c0d

Noctua представила свой лучший 120-мм вентилятор

Компания Noctua анонсировала появление на рынке разнообразных вентиляторов типоразмера 120 × 120 × 25 мм, а также набора из двух рамок-переходников для монтажа 120-мм вентиляторов на 140-, 280- и 420-мм радиаторы СЖО. Три продукта из числа представленных являются модификациями нового лучшего 120-мм вентилятора Noctua — A12x25, четыре других — модификациями NF-P12 redux. Последний, в свою очередь, унаследовал основные черты предыдущего флагмана NF-P12, но представляет собой его «mainstream» (проще говоря, удешевлённую) версию.

По словам маркетологов Noctua, A12x25 — результат 4,5-летнего проекта по созданию универсального вентилятора для эффективного продува радиаторов систем жидкостного и воздушного охлаждения, а также использования «карлсона» на стенках корпусов. Отличительная особенность A12x25 — едва различимый (0,5 мм) зазор между крыльчаткой и её обрамлением. Шестилетний гарантийный срок демонстрирует уверенность Noctua в том, что даже спустя много лет гидродинамический подшипник SSO2 будет стабилен в работе и не позволит кончикам лопастей задевать рамку.

Нижеприведённый график показывает превосходство A12x25 над другими вентиляторами Noctua в обеспечении высокой производительности на средних оборотах. Кроме того, новый «пропеллер» демонстрирует хорошие показатели статического давления и воздушного потока.

Основные характеристики всех модификаций Noctua A12x25 приведены ниже. Рекомендованная цена каждого из трио вентиляторов составляет $29,90/€29,90.

  • NF-A12x25 PWM: 450–2000 об/мин, 450–1700 об/мин (с резистором L. N. A.), поток до 102,1 м³/ч, шум до 22,6 дБА;
  • NF-A12x25 FLX: 2000 об/мин, 1700 об/мин (L. N. A.), 1350 об/мин (U. L. N. A.), поток до 102,1 м³/ч, шум до 22,6 дБА;
  • NF-A12x25 ULN: 1200 об/мин, 900 об/мин (U. L. N. A.), поток до 55,7 м³/ч, шум до 12,1 дБА.

Вентиляторы NF-P12 redux выполнены в оттенках серого. Их крыльчатка имеет широкие лопасти с зазубринами, а подшипник указан как SSO (гидродинамический Noctua, первого поколения относительно SSO2). По сравнению с A12x25, «бюджетные» аналоги NF-P12 более производительны на максимальной скорости, но и шумят больше.

Цены на NF-P12 redux примерно вдвое ниже, чем на лучшие вентиляторы компании — $13,90/€13,90.

  • NF-P12 redux-1700 PWM: 450–1700 об/мин, поток до 120,2 м³/ч, шум до 25,1 дБА;
  • NF-P12 redux-1300 PWM: 300–1300 об/мин, поток до 92,3 м³/ч, шум до 19,8 дБА;
  • NF-P12 redux-1300: 1300 об/мин, поток до 92,3 м³/ч, шум до 19,8 дБА;
  • NF-P12 redux-900: 900 об/мин, поток до 63,4 м³/ч, шум до 12,6 дБА.

Набор приспособлений NA-SFMA1 позволяет устанавливать 120-мм вентиляторы Noctua на посадочные места под 140-мм вентиляторы. Комплект поставки включает пару рамок NA-FMA1 и восемь антивибрационных силиконовых гвоздиков NA-AV4. Цена комплекта Noctua NA-SFMA1 — $11,90/€11,90.

Microsoft и Dell обновляют конфигурации своих мобильных устройств

23 мая исполнится год со дня выхода планшета Microsoft Surface Pro пятого поколения. Возраст по меркам индустрии портативных устройств весьма солидный, поэтому весьма вероятно, что в текущем году Microsoft предложит любителям серии планшетов Surface новое устройство с приставкой Pro. Один из признаков приближающегося анонса условного «Surface Pro 6» — предпринимаемые Microsoft шаги для распродажи младших Surface Pro пятого поколения.

На днях Microsoft внесла небольшие изменения в ассортимент и прайс-лист Surface Pro (2017), которые, с одной стороны, позволили самым расторопным покупателям приобрести планшет на базе SoC Intel Core i5-7300U с 200-долларовой скидкой, а с другой — предоставить желающим возможность заказать 128-гигабайтный Surface Pro в версии с двойным объёмом памяти (8 Гбайт), причём за те же деньги, за которые Microsoft ещё недавно предлагала конфигурацию с 4 Гбайт RAM.

На момент подготовки настоящей заметки ассортимент планшетов Surface Pro пятого поколения с SoC Core i5 на борту выглядел следующим образом:

  • модель со 128-Гбайт SSD и 4 Гбайт RAM — $999 (распродана по акционной цене $799);
  • модель со 128-Гбайт SSD и 8 Гбайт RAM — $999 (новинка);
  • модель с 256-Гбайт SSD и 8 Гбайт RAM — $1299 (акционная цена — $1099);
  • модель с 256-Гбайт SSD, 8 Гбайт RAM и LTE — $1449.

За исключением устройства с поддержкой LTE-связи почти за полторы тысячи долларов, последние предложения Microsoft Surface Pro на основе Core i5-7300U выглядят довольно заманчиво. Особенно это касается тех, кто готов платить за сочетание изящного исполнения мобильного ПК и его достойного быстродействия.

В то время как Microsoft старается угодить любителям «шустрых» планшетов, компания Dell выводит на рынок обещанные модели производительных 15,6-дюймовых ноутбуков XPS 15 9570 с процессорами Intel Coffee Lake-H. Заметим, что в состав конфигураций нового XPS 15, вопреки прогнозам, включавшим упоминание о флагмане Core i9-8950HK, вошли только CPU Core i5-8300H и Core i7-8750H с четырьмя и шестью ядрами соответственно.

Диапазон цен на Dell XPS 15 9570 довольно широк:

  • модель dncwxb1651s: Core i5-8300H, 8 Гбайт RAM, 1-Тбайт HDD, UHD 620, 1920 × 1080 — $999,99;
  • модель fncwxb1653s: Core i7-8750H, 8 Гбайт RAM, 256-Гбайт SSD, GeForce GTX 1050 Ti, 1920 × 1080 — $1399,99;
  • модель dncwxb1656s: Core i7-8750H, 16 Гбайт RAM, 256-Гбайт SSD, GeForce GTX 1050 Ti, 1920 × 1080 — $1499,99;
  • модель dncwxb1609s: Core i7-8750H, 32 Гбайт RAM, 1-Тбайт SSD, GeForce GTX 1050 Ti, 3840 × 2160 — $2549,99.

Подробности о «9570-й» модели XPS 15 доступны на сайте американской компании.

Intel приняла на работу шефа по маркетингу AMD Radeon

В компании Intel возникла маленькая диаспора выходцев из AMD: к руководящему составу «синих» присоединилась ещё одна легенда компьютерного мира — Крис Хук (Chris Hook). Ранее в апреле Крис сообщил, что покидает пост руководителя маркетингового отдела продуктов компании AMD, а на днях в своей ленте Twitter высокопоставленный управленец «красных» отчитался, что рад «воссоединиться» с Раджой Кодури и Джимом Келлером. В компании Intel Крис Хук будет делать всё ту же работу — продвигать в массы продукты на графических процессорах во всех сферах их использования от игровой графики до искусственного интеллекта.

 Twitter

Twitter

Уход из AMD Криса Хука представляется тревожным звоночком для компании. Особенно если учесть, что Крис попал в AMD после поглощения канадской компании ATI. Связи и опыт Криса в индустрии сложно переоценить. В своей сфере он чувствует себя как рыба в воде. Наконец, он настолько долго был лицом компании на всех регулярных мероприятиях, что нам ещё придётся привыкнуть к его работе в Intel. Что касается AMD, то ей будет непросто найти адекватную замену Крису.

Безусловно, дискретным графическим продуктам Intel ещё только предстоит появиться на рынке. До первых коммерческих решений нового поколения дискретной графики пройдёт ещё не менее одного–двух лет, а то и больше. Но сегодня можно констатировать факт, что компания начала формировать отдел по продвижению на рынок дискретных графических продуктов. Однозначно это будут решения для ускорения вычислений и разного рода визуализаций (последние годы Intel уходит от рынка ПК в сторону ЦОД). Но мы надеемся, что дискретная графика Intel за всё время существования компании впервые бросит вызов AMD и NVIDIA в высшем игровом сегменте.

Kingdom Come: Deliverance потеряла 95 % базы активных игроков в Steam

Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance от чешской студии Warhorse является крупнейшим релизом в Steam за этот год, и определённо одним из самых обсуждаемых. Но, похоже, что известность не сильно помогла обеспечить продолжительную популярность, ведь, согласно данным трекера GitHyp, проект потерял 95 % игроков с момента запуска в феврале.

Напомним, что продажи Kingdom Come: Deliverance за первую неделю составляют один миллион копий. Проект достиг своего пика в Steam c 96000 одновременных игроков 19 февраля. Это больше, чем любой другой релиз в Steam в этом году. До чешской RPG в том числе не смогли дотянуть такие игры, как Far Cry 5 (пик — 92 тысячи игроков) и Warhammer: Vermintide 2 (пик — 73 тысячи игроков). База игроков Kingdom Come: Deliverance была устойчива в течение нескольких недель, но затем началась нисходящая тенденция — на текущий момент среднее число пользователей Steam, которые запустили проект в одно время, достигает трёх тысяч. Это, конечно же, никак не отображает всю картину — творение Warhorse Studios также доступно в GOG и на консолях (Xbox One и PlayStation 4), но Steam-версия всё же является довольно популярной.

 График одновременных игроков в Steam-версию Kingdom Come: Deliverance

График одновременных игроков в Steam-версию Kingdom Come: Deliverance

Само собой, это не многопользовательская игра, чтобы оставаться популярной годами, но можно провести параллели с другими одиночными сюжетоориентированными проектами, такими как The Witcher 3: Wild Hunt и The Elder Scrolls V: Skyrim. На протяжении всего прошлого года количество игроков в The Witcher 3: Wild Hunt неизменно оставалось в диапазоне от 12 до 20 тысяч, в то время как семилетняя The Elder Scrolls V: Skyrim продолжает увлекать от 10 до 15 тысяч человек.

Вывод простой: люди будут продолжать наслаждаться крупномасштабной RPG, если проект является достаточно качественным и может многое предложить. Что возвращает нас к Kingdom Come: Deliverance. За игрой до сих пор тянется длинный шлейф багов и проблем, которые студия Warhorse устраняет слишком медленно. За последние 30 дней только 65 % из 1010 обзоров пользователей оказались положительными. Остальные ругают проект за низкую производительность, ошибки (в том числе приводящие к сбою приложения) и технические недочёты.

Kingdom Come: Deliverance поступила в продажу 13 февраля 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Panasonic P95 оказался одним из самых доступных смартфонов с лицевой идентификацией

Panasonic продолжает расширять модельный ряд бюджетных Android-смартфонов, в числе которых оказалась и модель начального уровня P95. Несмотря на бюджетную аппаратную составляющую новинки устройство может похвастаться функцией биометрической идентификации путём сканирования лица пользователя, на которой акцентируют внимание разработчики.

Смартфон Panasonic P95 позиционируется как доступный мобильный гаджет с лучшими камерами в своём классе — тыльным сенсором на 8 Мп с LED-вспышкой и автофокусом, а также фронтальным 5-Мп модулем. Режим фотосъёмки «профессиональный» возьмёт на себя управление экспозицией, обеспечит дополнительными программными эффектами для постобработки снимков и автоматический выбор настроек с учётом окружающей обстановки.

Panasonic P95 оснащается экраном с диагональю 5 дюймов и разрешающей способностью 1280 × 720 пикселей. Минимально приемлемый уровень быстродействия смартфону обеспечивает SoC Snapdragon 210 с тактовой частотой 1,3 ГГц, в тандеме с которой выступает 1 Гбайт оперативной памяти.

Для хранения персонального контента в Panasonic P95 предусмотрен флеш-накопитель на 16 Гбайт. Для расширения встроенной памяти предусмотрен слот под карты microSD объёмом до 128 Гбайт включительно. Имеется возможность одновременной работы с двумя SIM (гибридный слот). Автономность смартфону обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 2300 мА·ч. Заявлена поддержка 4G VoLTE и FM-радио. Роль предустановленной ОС отведена Android 7.1.2 Nougat.

Panasonic P95 появится в синем, сером и золотистом цвете. Стоимость гаджета составит всего $75 долларов. На старте продаж в период с 13 по 16 мая 2018 года смартфон можно будет приобрести по специальной цене $60.

Достоверных утечек о новинках Apple станет меньше: аналитик Мин-Чи Куо ушёл в другую сферу

Имя аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) хорошо известно всем, кто следит за информационными утечками о готовящихся новинках Apple. Работая в KGI Securities, он на протяжении нескольких лет давал точные прогнозы относительно ещё не выпущенных «яблочных» гаджетов. Однако в конце прошлой недели аналитик покинул эту компанию и теперь будет работать в другой фирме, название которой не разглашается. Но самое главное, что его деятельность больше не будет связана с корпорацией Apple.

В KGI Securities Мин-Чи Куо работал с 2012 года. До этого он являлся сотрудником Concord Securities, а ещё раньше был замечен в Digitimes.

 macrumors.com

macrumors.com

Напомним, что Мин-Чи Куо был первым, кто рассказал об использовании в iPhone X инновационной фронтальной камеры, имея в виду систему 3D-сканирования лиц TrueDepth. Причём сделал он это за семь месяцев до официальной премьеры смартфона. Также задолго до анонса аналитик указал на отсутствие в iPhone X традиционного дактилоскопического датчика Touch ID и назвал точные объёмы памяти и диагональ дисплея этой модели. Он же верно спрогнозировал отсутствие 3,5-мм аудиоразъёма в iPhone 7 / 7 Plus.

В текущем году господин Куо прогнозирует появление трёх новых iPhone. Два из них — 5,8-дюймовый iPhone Xs и 6,5-дюймовый iPhone Xs Plus — будут прямыми потомками нынешней «десятки». Третья же модель получит 6,1” ЖК-экран без 3D Touch и одинарную тыльную камеру.

Проект mini PC собрал свыше $300 тысяч на Indiegogo

Проект нового карманного компьютера на базе Windows 10, недавно появившийся на Indiegogo под именем mini PC, легко превзошёл свои цели и привлёк более $20 тысяч всего за 18 минут, а на момент написания материала сумма взносов уже превышала $303 тысячи. При этом до завершения кампании микроинвестирования осталось ещё 30 дней.

Карманный компьютер mini PC предлагает 5-дюймовый сенсорный экран с разрешением 720p, 8 Гбайт оперативной памяти, 128-Гбайт встроенное хранилище (объём можно расширить до 512 Гбайт), двухдиапазонный передатчик Wi-Fi, поддержку Bluetooth 4.2, 6 часов автономной работы и большое количество портов, включая Ethernet, полноразмерные разъёмы USB и USB-C, HDMI. Главной слабостью устройства помимо формата (решение отличается непривычно большой по современным меркам толщиной) выступает процессор — в нём применён устаревший чип 2016 года, Intel Atom X7-Z8750.

Чтобы компенсировать недостатки, компьютер комплектуется разнообразными аксессуарами, в том числе складным футляром для переноски и складной клавиатурой Bluetooth. Стоимость решения не слишком высока — $300 долларов, а ранние инвесторы заплатят еще меньше — от $140. Как устройство выглядит в реальности, можно видеть в демонстрации:

Компьютер будет поставляться с предустановленной Windows 10 S и Android 5.1, которые можно переключать во время загрузки (за $15 предлагается отдельно приобрести обновление до Android 7.1). Авторы обещают начать поставки в сентябре 2018 года, причём на данный момент предложение заинтересовало уже 3800 человек.

На вид устройство малопривлекательно, включает устаревший процессор, да и проекты, финансируемые через площадки микроинвестирования, не всегда оказываются успешными. Тем не менее, быстрый успех кампании mini PC показывает, что публике нравится идея иметь в кармане полноценный Windows-компьютер, способный работать как самостоятельно, так и в паре с полноформатным монитором. В этом смысле любопытно: каким бы успехом пользовались Windows-смартфоны, способные предлагать в режиме Continuum полноценное настольное окружение? К сожалению, ответа на этот вопрос мы не узнаем в связи со сворачиванием платформы Windows 10 Mobile около года назад.

На ПК начался публичный бета-тест многопользовательского режима Stardew Valley

Свершилось. Многопользовательский режим симулятора фермерской жизни Stardew Valley придвинулся к релизу ещё на один, но значительный, шаг. Разработчик игры объявил о том, что публичная бета-версия игры теперь доступна всем обладателям проекта в Steam.

Чтобы заглянуть в «бету», нужно нажать правой кнопкой мыши на Stardew Valley в вашей библиотеке Steam и выбрать «Свойства». В разделе «Бета-версии» введите пароль jumpingjunimos и нажмите «Проверить код». Так вам станет доступно бета-тестирование версии 1.3. Стоит учитывать, что это не финальный релиз, поэтому возможны баги. Чтобы обезопасить ваши сохранения, которые находятся в %APPDATA%StardewValleySaves, сделайте их резервную копию.

В новом режиме Stardew Valley ваши друзья (до трёх человек) могут приехать к вам в гости на ферму. Нужно либо построить для них дома, либо использовать уже существующие. Это дёшево, так что попасть к вам в игру друзья смогут уже на ранних этапах. Вы разделяете со своей группой ферму, деньги и обновление мира, в то время как инвентарь, навыки и отношения с персонажами у каждого свои.

Разработчик Stardew Valley под псевдонимом ConcernedApe также поделился другими подробностями многопользовательской игры. Например, вы можете устроить свадьбу с другим игроком. Только хост может ставить паузу, а чтобы спать, все игроки должны лечь в кровать и подтвердить действие в диалоге, иначе день не закончится. Что касается фестивалей, то все пользователи должны быть на месте его прохождения, иначе он не начнётся. Помимо многопользовательского режима, релизная сборка обновления 1.3 также будет содержать контент для одиночной игры, но об этом ConcernedApe расскажет чуть позже.

Это крупное обновление после официального релиза на ПК в первую очередь получит Nintendo Switch, а уже потом другие платформы.

Создание генератора пиратов Sea of Thieves: как удалось добиться вариативности героев

Настройка персонажей является важной частью множества онлайновых проектов, которые предлагают свободу самовыражения. Команды, которые работают над такими играми, знают, как трудно осуществлять контроль над внешним видом персонажей, не препятствуя пользователю. Когда британская студия Rare начала разработку приключенческого экшена Sea of Thieves, она предполагала дать игрокам возможность быть пиратом своей мечты и создать собственную легенду. Но авторы были обеспокоены сочетанием визуального стиля Sea of Thieves с тем, что вы могли создать в качестве своего пиратского аватара.

Чтобы противостоять появлению нарочито неказистых или совершенно одинаковых героев, Rare придумала бесконечный генератор пиратов — редактор персонажей, который позволяет игрокам создавать новых пиратов одним нажатием кнопки, чтобы найти подходящий для них вариант. Качественное исполнение потребовало кропотливой тонкой настройки при помощи технического художника Дэна Чалка (Dan Chalk), инженера Реми Гиллига (Remi Gillig) и людей со стороны.

«Предотвращение появления чудовищ, которые могут возникнуть при полностью свободной генерации персонажей — это то, во что мы вложили изрядное количество времени, и пытались максимально скрыть это от взгляда играющего, — сказал ведущий художник персонажей Rare Сэм Честер (Sam Chester). — Мы очень хотели, чтобы весь процесс был захватывающим и волшебным — даже после четырёх лет работы над проектом я всё ещё могу часами генерировать новых пиратов и поражаться результатам».

Это работает так. Существует одно базовое тело для всех персонажей, которое затем принимает мужские и женские формы. Каждый персонаж также имеет одинаковое начальное лицо, чтобы гарантировать плавное слияние этих элементов независимо от того, как долго игрок генерирует новых пиратов. «Мы [также] имеем ряд функций, которые контролируют вращение, масштаб и переход каждого элемента лица, — продолжил Честер. — Уровнем ниже у нас располагается ряд функций, которые изменяют форму каждого отдельного аспекта — носы могут быть заострёнными, с плотными ноздрями, округлёнными или квадратными, с раздувающимися ноздрями, например. Совмещая всё это, мы можем получить лицо с уникальными чертами, уникальным образом размещённое на теле уникальной формы».

При создании механизма генерации было много проб и ошибок, поскольку Rare пыталась понять, что необходимо для избегания нежелательных явлений вроде выпячивания губ и глаз сквозь нос. Это был процесс познания того, какие конкретные смешения не подходят друг другу. Со временем команда научилась лучше объединять черты и позиционировать объекты на лице.

Художники также добавили пиратам Sea of Thieves аксессуары и другие особенности, чтобы каждый игрок мог ощутить себя уникальным. Каждый герой может потенциально иметь татуировки на теле, шрамы и другие отличительные черты вроде деревянной ноги и повязки на глазу. «Мы перебирали различные аксессуары, волосы и бороды, чтобы придать им индивидуальности, но в итоге пришли к выбору, который вы видите сегодня, — сказал Честер. — Существует довольно широкий спектр элементов, которые входят в создание каждого пирата, помимо пола, этнической принадлежности и возраста, включая черты характера героя (разбойник/герой, — прим.), цвет волос, цвет глаз, шрамы, веснушки, татуировки, разрез глаз и многое другое, что, я уверен, я и забыл упомянуть!».

Важно отметить, что команда сделала варианты одежды как можно более простыми, поскольку хотела, чтобы люди выбирали своих пиратов основываясь только на их личных характеристиках. С точки зрения игрового дизайна пользователям нужно разблокировать новую одежду, которую можно приобрести за заработанное золото. Сейчас вы можете исследовать большую часть водных пространств, населённую другими людьми, выкапывать сокровища, собирать ценные предметы и побеждать скелетов, чтобы улучшить свою репутацию у фракций и заработать больше золотых монет для настройки внешнего вида своего персонажа.

Генератор пиратов полагался в том числе на правильное количество вариантов. Например, если игрок хотел выбрать себе в качества аватара женщину, Rare должна была иметь возможность последовательно предоставлять ему столько же женских вариантов, сколько и мужских. То же самое относится и к этническим группам и возрастам. Команда стремилась обеспечить интуитивный подход для всех. «Помимо всего, что позволяет моделям работать вместе без проблем, существует набор правил, которые определяют, какие группы пиратов генерируются перед вами, — продолжил Честер. — Мы стремимся обеспечить равное разделение полов, этнических групп и возрастов с честным разделением между пиратскими видами героев или разбойников в каждой подборке. Есть ещё элемент случайности, так что не каждый набор героев будет иметь точно такое же соотношение, но со временем они придут к одинаковому количеству».

Rare всё ещё работает над улучшением генератора и конкретных правил, основанных на откликах сообщества игроков. Честер утверждает, что отзывы пользователей очень важны, учитывая, что создание Sea of Thieves велось в относительной изоляции на протяжении четырёх лет. «Близкое нахождение к функции столь продолжительное время в некотором роде ослепляет вас, поэтому свежий взгляд на всё это был действительно ценным, — заключает Честер. — Мы прямо сейчас размышляем над правилами создания и вывода героев, что вы видите, поэтому, надеюсь, скоро мы покажем вам нашу новую работу».

Sea of Thieves вышла 20 марта 2018 года на ПК (Windows 10) и Xbox One.

Dell Wyse 5070 — тонкий клиент с обилием интерфейсов и SoC Gemini Lake

Ни для кого не секрет, что сотрудничество с корпоративными клиентами сулит производителям компьютеров в сборе солидные прибыли, поэтому все ведущие компании, работающие на рынке вычислительных систем, уделяют особое внимание крупным заказчикам. Чтобы заинтересовать клиентов с тугим кошельком, Dell подготовила серию публикаций на своих сайтах и YouTube-канале, посвящённых Wyse 5070 Thin Client — тонкому клиенту небольших размеров для включения в ИТ-инфраструктуру компаний.

Система представлена в двух вариантах исполнения корпуса (Slim и Extended) и множестве конфигураций, каждая из которых может похвастаться наличием большого количества интерфейсных разъёмов. Габариты версии Wyse 5070 Slim составляют 184 × 35,6 × 184 мм, а Wyse 5070 Extended — 184 × 66 × 184 мм.

Сердцем Dell Wyse 5070 являются экономичные процессоры Intel семейства Gemini Lake — четырёхъядерные Pentium J5005 (1,5/2,8 ГГц) и Celeron J4105 (1,5/2,5 ГГц). В состав обоих SoC входят графические адаптеры Intel UHD с поддержкой 4K UHD-дисплеев. Предустановленный объём оперативной памяти SO-DIMM DDR4-2400 варьируется от 4 до 8 Гбайт. В качестве накопителя могут использоваться eMMC-чип объёмом 16 или 32 Гбайт, а также SSD на 32–256 Гбайт. Дискретная графика в виде Embedded Radeon E9173 (GPU Polaris 12) применяется только в отдельных конфигурациях Wyse 5070 Extended. Эти системы способны работать с шестью мониторами одновременно, тогда как модели с Intel UHD Graphics 600/605 — с двумя-тремя.

Для связи с другими компьютерами в корпоративной сети и «внешним миром» в Dell Wyse 5070 используется контроллер Gigabit Ethernet. Кроме того, опционально доступен адаптер Intel Wireless-AC — Wi-Fi (2×2 802.11ac)/Bluetooth 4.0. Варианты насыщения передней и задней панелей тонких клиентов Wyse 5070 Slim/Extended различными разъёмами приведены ниже.

Наряду с операционной системой Microsoft Windows 10 IoT Enterprise, новые продукты Dell могут поставляться с фирменными Dell Wyse ThinOS и Wise ThinLinux. Помимо этого, у заказчиков Wyse 5070 будет доступ к пакету программного обеспечения Wyse Management Suite и круглосуточной технической поддержке Dell.

Начало поставок тонких клиентов заказчикам намечено на 5 июня, а вот с ценами компания-производитель пока не определилась. Посмотреть на Wyse 5070 «вживую» можно в следующем видео: